3個方法讓怪物更真實!教你如何繪制怪獸輪廓

文章分類:全部-全部 發布時間:2015-07-15
相比草圖的處理,概念藝術家馬克·莫爾納解釋了處理輪廓的好處。

輪廓是人或動物最獨特的視覺元素,因為我們的眼睛最先看到的是面部、手,最后才是小的細節。

識別輪廓的能力始于遠古,一個物種的存活也依賴于這種能力,如在叢林中識別危險動物的影子。

成功的動畫或電影人物也有其鮮明的輪廓 - 即使在昏暗的場景或環境中,我們也能將其區分。想想米老鼠、蝙蝠俠還有史迪威·格里芬吧。

3個方法讓怪物更真實!教你如何繪制怪獸輪廓

我開始設計這個生物,并向我的學生演示,其中我們要為一部恐怖片開發一個虛構的間距封裝。我熱衷創造一個可怕的、外觀獨特的怪物,但我不希望將其設計成一個簡單的人形。相反,我把它想象成了一團可以不斷運動的老樹根狀觸手。

我知道在恐怖電影或游戲中,有很多不見天日的場景,那么我打造的生物就能嶄露頭角。我希望即使只有一個鏡頭、不能完全呈現,它也能被人記住。

這就是我開始先制定一個動態輪廓,然后再添加所有的細節的原因。正如你一步一步看到的,我保留了原始的輪廓,只是在細節處理時進一步將其完善。

1. 塑形

3個方法讓怪物更真實!教你如何繪制怪獸輪廓

首先,我用默認的圓形筆刷來畫整個輪廓。我試著讓這個生物更具活力,并制作出一種非常有趣的造型。我希望它大致看上去像人的形狀,但其眾多的觸角卻能給人帶來不斷的動感。

2. 形式決定紋理

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在處理細節之前,我將這一生物造型放在隨機的圖像中做實驗。通過使用疊加和柔光層來為該生物添加額外的躁點,我還為它添加了大量的紋理。我參照了青蛙、蟾蜍圖片的皮膚紋理和其他植物圖片的樹皮紋理,使其根狀體的軀體與之相像。

3. 辨識度強的背景

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現在我來補缺,使該生物更加逼真,并突出頭部和四肢。這步之后,設計基本完成。為了讓圖像中看,我將該生物放到了一條小巷中,處理好一切,使之看起來就像是電影中的主角一樣。

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