利用3dmax制作游戲場景中植物教程

文章分類:全部-全部 發布時間:2015-05-25
    大家早上好,我今天要給大家分享的是利用3dsmax制作游戲場景中植物教程,下面就跟著我一起來學習一下具體的步驟吧!
1、首先在游戲模型制作開始之前確定單位,一般為厘米(CM)。設置單位請參下圖所示。在Customize菜單下選擇Units Setup項,點擊Metric單選框,在下面的下拉選項中選擇Centimeters(厘米)。
3dmax制作游戲場景中植物
2、設置好單位就可以開始制作了,本節要做的是植物,以草類為例,先建模。草類的模型比較容易,只是要注意plane與plane之間的交錯位置就好了,根據不同的植物相應的位置也不盡相同。這個大家在制作中慢慢揣摩,多觀察植物生長方式對制作植物有很大的幫助!制作草,模型如
3dmax制作游戲場景中植物
3dmax制作游戲場景中植物
3dmax制作游戲場景中植物
3、對于模型比較簡單的步驟就不再詳細介紹了。模型制作完畢之后就要開始繪制貼圖了,打開Photoshop,找到一張植物的正面圖,比較細致的最好。通道的制作過程要看原圖而定,可以用魔棒工具來獲取,容差調整的小一些,在菜單欄里選擇選取相似或者用套索工具選取都可以,但過程是一個比較煩瑣的過程,需要制作者細心的摳圖。如下圖所示。
3dmax制作游戲場景中植物
3dmax制作游戲場景中植物
4、將圖片植物的部分摳下來制作透明通道,按住Ctrl點選通道圖層,選擇通道屬性,點選將選區存儲為通道。
3dmax制作游戲場景中植物
5、繪制完成后保存為TGA格式的圖片,需要注意的是要點選32位/象素的選項,這樣會把剛才保存的Alpha通道保存。回到MAX中,打開材質編輯器,編輯草的材質,在漫反射通道添加剛剛繪制好的TGA圖片
3dmax制作游戲場景中植物
6、然后COPY到透明通道中去,要注意的是點選Alpha和Image Alpha兩項。
3dmax制作游戲場景中植物
7、這樣小草材質就編輯好了。回到MAX視窗中就可以看到最后的效果!
3dmax制作游戲場景中植物
上一頁 3DMAX游戲道具建模教程:一把戰斧模型的制作 下一頁 3個方法讓怪物更真實!教你如何繪制怪獸輪廓

相關案例

  • 3d游戲角色機器人模型制作制作樣例欣賞
  • 如何一招修出閃閃發亮的游戲蘿莉
  • 閃瞎你的視線!如何快速打造酷炫搶眼的游戲界面逆光場景
  • 不會設計怪物造型?創作生物概念設計的3大秘訣
  • 3個方法讓怪物更真實!教你如何繪制怪獸輪廓
  • 利用3dmax制作游戲場景中植物教程
  • 3DMAX游戲道具建模教程:一把戰斧模型的制作
  • 利用3dmax制作《虐殺原型》中的角色

免責聲明

特別提示:本網站本篇內容由用戶自行上傳,如發現存在誤傳其作品情形,請及時與本站客服聯系

更多精彩內容請關注模型云訂閱號

模型云訂閱號
  • 8

    8

    展覽模型8 8
  • 展覽模型
一级做a爰片久久毛片毛片