3dmax給動畫人物模型加衣服的步驟教程
3dmax怎么給動畫人物模型加衣服?在我們建模并綁骨3dmax動畫人物模型之后,為人物模型添加衣物才能夠繼續下一步的動畫制作。本期,就來和模型云一起看看3dmax給動畫人物添加制作衣服模型的方法吧!
3dmax怎么給動畫人物模型加衣服?
步驟一、打開一個3dmax動畫人物模型。建立一個如圖的平面物體作為衣服的布料。
步驟二、把衣服布料模型轉成可編輯多邊形物體。在側視圖調整添加衣服為稍微貼近3dmax動畫人物的效果。
步驟三、給3dmax動畫人物模型的衣服布料添加網格平滑命令,觀看一下效果。把重復設置為2來看一下效果。做一個大概的衣服型態出來就行了。
步驟四、對3dmax人物模型的衣服進行擠壓和調整之后,在3dmax人物后面也做一個衣服平面來跟前面的進行合并、焊接。
步驟五、進入創建面版》幾何體,在下拉菜單中選Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object。選擇拾取物體按鈕。在視圖中選擇3dmax動畫人物模型,就成功給人物模型添加衣服了。
步驟六、最后給3dmax人物的衣服添加材質,如果想要有厚度的話,可以再進行擠出。
以上就是模型云為您整理的3dmax給動畫人物模型加衣服的步驟教程,大家可以試著使用平面,來嘗試建模3dmax衣服模型并添加到動畫人物上哦!
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