講解3dmax渲染模型和設置燈光的方法讓模型更加逼真

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-21

3dmax如何渲染模型?需要渲染出一張真實的效果圖,所需要注意的細節是很多的。今天小編將要和大家分享3dmax如何渲染模型設置燈光能讓模型更加逼真,下面讓我們一起來看看吧!

3dmax渲染模型設置燈光的方法如下:

第一步,打開3ds max軟件如下圖所示。

打開3ds max軟件

第二步,點擊下圖所示的【創建面板】->【幾何】->創建測試場景如下圖所示。

【創建面板】->【幾何】->創建測試場景

第三步, 接下來是3dmax渲染模型中最重要的一步,為場景中設置燈光如下圖所示。點擊創建面板下的燈光,選擇Target Spot燈光,在場景中使用鼠標點擊并拖拽,如圖所示。

選擇Target Spot燈光

第四步,打開渲染設置面板:菜單欄選擇渲染設置圖標如下圖所示或者快捷鍵F10。

菜單欄選擇渲染設置圖標

第五步,步驟4后,彈出的面板中選擇Commom,下拉到底部選擇Assign Render(設置渲染器)->點擊【Projection】后面的【...】,在彈出的【choose Render】窗口中選擇渲染器,點擊Ok即可。默認設置的是掃描線渲染器,如下圖所示。

彈出的面板中選擇Commom

第六步,選中【Prespective】(透視)窗口,然后點擊菜單欄最后一個渲染圖標,如下圖所示。

選中【Prespective】(透視)窗口

3dmax渲染模型完成效果圖如下:

3dmax渲染模型完成效果圖

根據以上六個步驟渲染模型設置燈光,就能渲染出非常真實的效果圖拉。今天關于3dmax如何渲染模型設置燈光能讓模型更加逼真的分享到這里就結束了,我們下期再見。

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