3dmax渲染模型時讓模型變亮的方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-01-22

3dmax模型怎么變亮?上一次我們講了3dmax編輯模型場景太黑使模型變亮的方法,那么今天我們就來說說3dmax渲染模型時讓模型變亮的方法。下面開始分享如何讓模型變亮的具體操作步驟。

3dmax渲染模型時讓模型變亮的第一種方法:

在透視圖中渲染,具體步驟如下。

1.在頂視圖中創建模型。

在頂視圖中創建模型

2.打開材質編輯器,創建材質,賦予模型。

打開材質編輯器

3.調整自發光RGB值。

調整自發光RGB值

4.在透視圖中渲染。

透視圖中渲染

3dmax渲染模型時讓模型變亮的第二種方法:

視口設置,具體操作如下。

1.純粹就是看上去變亮,在視口配置里的照明和陰影,里的默認燈光。

2.然后選擇兩個燈光的照明就可以了。

選擇兩個燈光的照明

3dmax渲染模型時讓模型變亮的第三種方法:

打燈光,具體操作步驟如下。

1.需要在這個里面打一個box。

2.打一個泛光燈,放里面就亮起來了。

以上三種都是3dmax渲染模型時讓模型變亮的方法,給小伙伴們作為參考,希望能解決小伙伴們的問題。

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