3dmax編輯模型場景太黑使模型變亮的方法
3dmax怎么讓模型場景變亮?編輯模型的這個界面場景,感覺太暗了看不清楚,有什么辦法讓場景亮點并且不影響渲染出來的效果?下面來和大家分享幾種3dmax編輯模型場景使模型變亮的方法,我們一起來看看吧!
3dmax編輯模型場景使模型變亮的方法一:
還原場景沒燈光的效果。
簡單的方法就是Ctrl+L,還原場景沒燈光的效果這樣就會亮了,反正基本上我覺得這樣就夠了 。如果還是沒達到你要的效果就是自己燈光布置的問題了。
3dmax編輯模型場景使模型變亮的方法二:
使用燈光。
在頂視圖上加個天光,在其他視圖合適的位置加目標聚光燈,在地板上加泛光燈。
如果要做出影子效果,就在燈光的修改欄中打鉤陰影,選擇光線追蹤。
3dmax編輯模型場景使模型變亮的方法三:
在材質編輯器選擇環境光。
在材質編輯器里,按快捷鍵M。顯示出來材質編輯器對話框,然后在第一個卷展欄里有個環境光還有個漫反射,選擇環境光(Ambient)在灰到白的指針調向比較白的一面,然后環境就變亮了,看圖片。
以上就是3dmax編輯模型場景使模型變亮的三種方法,希望能給大家帶來幫助。
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