兩種去除3dmax建模時模型自帶陰影的方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-01-22

3dmax中如何消模型上的陰影?這是很多新手都會問的問題,模型中總是會出現陰影,但是我們又不需要,那要怎么去掉呢?本文就來為大家分享3dmax去除模型上的陰影的2種辦法,下面讓我們一起來看看吧!

模型上有陰影

3dmax去除模型上的陰影的方法一:

“視口配置”法,去除模型上的陰影具體步驟如下。

1.創建多個幾何體對象。

創建多個幾何體對象

2.放大真實界面視圖后發現模型之間有很多的陰影存在。

模型之間有很多的陰影存在

3.一般的作業過程中陰影是不需要體現的,一方面影響視覺效果,一方面浪費系統資源。打開系統菜單欄中的視圖。

打開系統菜單欄中的視圖

4.選擇視口配置,選擇視圖樣式。

選擇視圖樣式

5.我們發現高亮和陰影兩個選項都打勾了。

高亮和陰影兩個選項都打勾了

6.去除模型高亮和陰影這兩個選項,應用保存退出。

去除模型高亮和陰影這兩個選項

7.這是發現模型上陰影部分已經不再顯示了。

去除模型上陰影完成

3dmax去除模型上的陰影的方法二:

“明暗處理”法,去除模型上的陰影具體步驟如下。

1.在場景中的左上角鼠標左鍵點擊如圖所示位置,在彈出的下拉菜單中選擇【明暗處理】。

菜單中選擇【明暗處理】

以上就是兩種3dmax去除模型上陰影的方法及具體操作步驟,希望能給大家帶來幫助。

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