兩種去除3dmax建模時模型自帶陰影的方法
3dmax中如何消模型上的陰影?這是很多新手都會問的問題,模型中總是會出現陰影,但是我們又不需要,那要怎么去掉呢?本文就來為大家分享3dmax去除模型上的陰影的2種辦法,下面讓我們一起來看看吧!
3dmax去除模型上的陰影的方法一:
“視口配置”法,去除模型上的陰影具體步驟如下。
1.創建多個幾何體對象。
2.放大真實界面視圖后發現模型之間有很多的陰影存在。
3.一般的作業過程中陰影是不需要體現的,一方面影響視覺效果,一方面浪費系統資源。打開系統菜單欄中的視圖。
4.選擇視口配置,選擇視圖樣式。
5.我們發現高亮和陰影兩個選項都打勾了。
6.去除模型高亮和陰影這兩個選項,應用保存退出。
7.這是發現模型上陰影部分已經不再顯示了。
3dmax去除模型上的陰影的方法二:
“明暗處理”法,去除模型上的陰影具體步驟如下。
1.在場景中的左上角鼠標左鍵點擊如圖所示位置,在彈出的下拉菜單中選擇【明暗處理】。
以上就是兩種3dmax去除模型上陰影的方法及具體操作步驟,希望能給大家帶來幫助。
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