3dmax混合材質遮罩技術的原理和使用方法
3dmax混合材質遮罩技術是什么?在我們使用3dmax建模的時候,如果想要獲得復雜的材質效果,就可以使用混合材質遮罩來進行材質的二次編輯。本期,就來和模型云一起看看3dmax混合材質遮罩技術的原理和使用方法吧!
3dmax混合材質遮罩技術是什么?
3dmax混合材質遮罩技術的原理
3dmax混合材質遮罩技術的概念就是將上、下兩層素材重疊在一起,通過調整其融合度曲線,使上層材質透明度發生改變,從而顯示出兩層素材融合的效果。
此外,3dmax混合材質還具有遮罩(Mask)功能,能夠按照作為遮罩使用的位圖的灰度,決定上下各素材顯示的程度和范圍,我們可以使用3dmax混合材質遮罩技術制作出某些有特殊效果的材質。
3dmax混合材質遮罩技術的使用方法
步驟一、打開材質編輯器,這里默認的是標準材質,而這里我們需要用3dmax混合材質遮罩技術來實現兩個材質效果的混合,所以點擊standard,將標準材質更換成混合材質。
步驟二、在彈出的對話框里選擇混合,然后點擊確定。在3dmax混合材質遮罩技術的基本參數下,首先材質1加載一個VRayMtl材質,點擊材質1打開參數設置。
步驟三、返回到混合基本參數,我們再來設置另一個3dmax混合材質遮罩,將材質2加載一個VRayMtl材質,點擊材質2打開參數設置。
步驟四、最后將做好的3dmax混合材質遮罩賦給需要這一貼圖的模型。渲染一下就可以看到最終的貼圖效果了。
以上就是模型云為您帶來的3dmax混合材質遮罩技術的原理和使用方法了,大家學會了怎樣使用3dmax混合材質遮罩技術來制作復雜的貼圖材質效果了嗎?更多不懂的疑惑,歡迎前往模型云3d模型知道搜索板塊提問哦!
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