3dmax建模場景中更改視口環境光顏色的方法與步驟

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-07-30

3dmax建模場景中怎樣更改視口環境光顏色?在我們使用3dmax軟件進行建模的時候,如果需要修改建模場景里的視口環境光顏色,應該怎樣操作呢?本期,就來和模型云一起看看設置3dmax場景中視口環境光顏色的方法吧!

3dmax建模場景中更改視口環境光顏色的方法與步驟

步驟一、打開3dmax建模軟件,創建一個新的空白場景。我們在這個空白的3dmax建模場景中演示修改視口環境光顏色的方法。

在這個空白的3dmax建模場景中演示修改視口環境光顏色的方法

步驟二、在3dmax頂部菜單欄找到“渲染”,點擊“渲染設置”。接著點擊“VRay”,選擇“環境”列表,勾選“全局照明環境”。在這里我們先將3dmax建模場景里的視口環境光開啟,才可以進行顏色的調整設置。

將3dmax建模場景里的視口環境光開啟

步驟三、最后點擊顏色區域,在彈出的窗口中進行顏色的修改并確定即可完成更改視口環境光顏色的操作了,返回3dmax建模場景查看最終的顏色效果吧!

完成更改視口環境光顏色的操作

更多>>調出3dmax視口背景的位置步驟和快捷鍵

以上就是模型云為您帶來的3dmax建模場景中更改視口環境光顏色的方法與步驟了,大家可以在3dmax渲染設置里完成視口環境光顏色的修改,如果遇到了不懂的操作,可以來3d模型知道搜索板塊提問哦!

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