三步解決3dmax渲染時模型漏光的問題

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-05-23

3dmax渲染時模型漏光怎么辦?在我們渲染布置好燈光的3dmax場景的時候,有些時候會出現渲染模型漏光的問題,這會讓我們渲染出來的場景比較失真。本期,就讓模型云教你,怎么用三步解決3dmax渲染時模型漏光的問題吧!

3dmax渲染時模型漏光怎么辦?

步驟一、當我們渲染好3dmax模型,卻產生模型漏光的情況的時候,我們可以考慮先檢查一下采樣可見性。打開3dmax渲染設置---GI---發光圖---勾選檢查采樣可見性。

檢查一下采樣可見性

步驟二、此外,沒有二級反彈引擎也是容易導致模型漏光的原因。由于光源是唯一的從外邊照進來的天光,所以沒有二級反彈引擎這一塊就是黑的。我們只要把二次引擎打開,把插值采樣降低為1,就可以避免渲染后3dmax模型漏光了。

把二次引擎打開

步驟三、最后,我們也可以使用光子圖渲染,來避免3dmax模型渲染時漏光的情況。

使用光子圖渲染避免3dmax模型渲染時漏光

>>3dmax光子圖渲染的方法

>>3d模型vray渲染時顏色溢出應該怎樣解決

>>解決3dmax模型渲染后色彩失真只需要這六步

以上就是模型云為您整理的三步解決3dmax渲染時模型漏光的問題了,通常來說,產生渲染時3dmax模型漏光的原因是因為我們的渲染設置不當,大家可以根據教程自行調整哦!

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