兩種3dmax渲染材質通道圖的有效方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-03-11

3dmax怎么渲染材質通道?用通道圖對不滿意的渲染圖進行修改,可以避免重新渲染節約時間。3dmax渲染材質通道圖可以分材質調節渲染圖有瑕疵的地方非常的方便。今天小編將和大家分享兩種3dmax渲染材質通道圖的有效方法。

3dmax渲染材質通道圖的有效方法如下:

3dmax渲染材質通道圖的方法一:

步驟一、在網上下載個材質渲染通道的插件。找支持你當前3dmax版本支持可用的。

下載材質渲染通道的插件

步驟二、現在加載插件。打開3dmax軟件的工具欄--MAXScript(x)選項,點運行腳本。這時彈出文件夾。這里建議將插件復制到這里,以后打開直接使用,不用到處找。

打開3dmax軟件的工具欄

步驟三、在3dmax中點擊轉換材質通道圖,然后場景材質都已經轉換了。如果有些相鄰顏色不滿意的話,可以多點幾次。

3dmax中點擊轉換材質通道圖

步驟四、切換到3dmax默認線掃描器,渲染通道圖。

切換到3dmax默認線掃描器

3dmax渲染材質通道圖的方法二:

步驟一、使用3dmax渲染元素。在VR渲染元素面板,最后一個,點添加,在列表里找到VRayRenderID,確定,就添加到表里了。

使用3dmax渲染元素

步驟二、添加了之后,其他的就跟渲染效果圖一樣操作,最后會在渲染完之后,3dmax會自動渲染通道。

3dmax自動渲染通道

以上兩種3dmax渲染材質通道圖的有效方法及詳細步驟就是本文小編要和大家分享的內容,希望能夠給大家帶來幫助。想學習更多關于3dmax渲染通道圖的方法,可以參考上一期小編和大家分享的內容:3dmax渲染通道圖用材質通道主程序插件渲染的方法與步驟教程。

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