3dmax黃銅金屬材質的渲染參數和制作技巧
3dmax黃銅金屬材質怎么做?在之前,模型云為您帶來了3d模型不銹鋼材質的制作方法,如果我們想制作更多的金屬效果的話,又該用怎樣的參數去渲染呢?來跟模型云看看3dmax黃銅金屬材質的渲染參數和制作技巧吧!
3dmax黃銅金屬材質的渲染參數
黃銅—RGB顏色191,173,111/漫反射40 /鏡面 40 /反射 40 /凹凸 20%
磨亮的黃銅—RGB顏色194,173,111/漫反射 40 /鏡面 65 /反射 50 /凹凸 10%
拉絲黃銅—RGB顏色234,199,135/漫反射 45 /鏡面 40 /反射 45 /凹凸 10%
黃銅金屬材質的制作技巧
技巧一:掌握準確漫反射顏色
黃銅金屬材質的漫反射顏色不能一味加深,我們應該用有色金屬材質的調節方法去調整。先將漫反射的顏色復制到反射中,然后將漫反射調整成深色。
技巧二:增加模糊
如果是要制作有拉絲質感的黃銅金屬材質的話,可以將反射光澤度稍微調大一點,并為其增加一些模糊,就能夠達到一點做舊的效果了。
以上就是在3dmax里黃銅金屬材質的渲染參數和制作技巧了,各位有學會如何調整黃銅金屬材質了嗎?除此之外,拉絲貼圖或者VR貼圖,也能夠用在金屬材質的制作和渲染之中,各位可以多多嘗試哦!
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