3dmax里導入的模型自帶燈光要怎么處理

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-26

3d模型導入自帶燈光怎么處理?在3dmax中,如果導入的模型組里包含了燈光的話,會導致3d模型沒打燈卻發光,給后續的渲染過程帶來不必要的麻煩。那么,3dmax里導入的模型自帶燈光的話要怎么處理呢?本期,模型云就來按步驟教你處理的方法。

怎么檢查3dmax里導入的模型有沒有自帶燈光

導入的3dmax模型中是否自帶燈光,可以用圖解視圖來查看。

用圖解視圖查看3d模型是否自帶燈光

從工具欄上倒數第2個按鈕進入圖解視圖。圖解視圖相當于一個場景管理器,在這里,場景中所有的對象都會以圖表+文字的方式顯示出來,可以很方便在這些對象里找到導入的3dmax模型之中的燈光。

3dmax里導入的模型自帶燈光要怎么處理

步驟一:選擇過濾器

過濾器設置為過濾燈光

在選擇過濾器那選擇燈光,這樣在視圖只能選擇燈光。

步驟二:解凍文件

打開文件后,右鍵選擇全部解凍。

步驟三:刪除燈光

全部取消隱藏,并且設置好過濾器過濾燈光后,ctrl+a,再按刪除鍵,就可以刪除模型的全部自帶燈光了。

以上三個步驟,就是當3dmax導入的模型之中含有自帶燈光時的處理方法了。如果需要保留部分燈光的話,也可以直接在圖解視圖之中刪除多余的燈光,只是需要注意的是,導入模型自帶的燈光,很可能會讓渲染出來的效果產生一定的偏差,各位設計師們需要根據實際情況,來進行把握哦~

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