3dmax設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法與教程

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-26

3dmax中Vray渲染時,鏡面不銹鋼的參數是什么?如何利用vray調節鏡面不銹鋼材質參數?本文小編將為大家解答這些問題,下面讓我們一起來看看今天為大家分享3dmax設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法與教程。下圖為鏡面不銹鋼金屬材質的碗:

通過觀察,我們發現不太能看出不銹鋼材質本身的顏色,它更多的是反射周圍物體的顏色。比如說上圖中的不銹鋼碗,它更多的是將周圍人的影子和樣子都反射到碗里,它有類似于鏡面的特性。下面我們開始3dmax不銹鋼材質的設置。

鏡面不銹鋼金屬材質的碗

3dmax設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法如下:

步驟一、打開材質編輯器,選擇一個材質球,命名為不銹鋼,材質設置為VR材質,并將材質賦予到場景中的物體上。

選擇一個材質球命名為不銹鋼

步驟二、現在,我們對它的反射強度進行一個調節常規不銹鋼在180-220之間,這個數值指的是后面的灰度數值。因為不同的不銹鋼反射的強度也是不一樣的。通過材質球,我們可以看見它對周圍物體的反射得比較精細。

反射強度調節不銹鋼在180-220

步驟三、我們觀察一下不銹鋼碗的表面光滑程度。因為我們知道反射光澤度是物體表面的一個粗糙程度。于是我們將反射光澤度進行調整,將它的值調小。我們可以根據材質球所展現的效果來確定它的值,當然數值不是固定的。

反射光澤度調整值調小

步驟四、我們將材質賦予給場景中的物體并進行渲染。我們感覺到不銹鋼的材質大致的出來了。

物體進行渲染

步驟五、我們將它和不銹鋼碗進行一下對比,感覺還是差不多的。

對比茶壺和碗

步驟六、如果想要達到碗那樣的效果,我們將反射光澤度提高一點點,并將細分增大一點。

反射光澤度提高、細分增大一點

設置VR渲染參數完成后鏡面不銹鋼材質碗如下圖:

設置VR渲染參數完成后鏡面不銹鋼材質碗

通過上面的渲染效果對比,發現模擬的效果和不銹鋼碗的效果是非常接近的了。以上六個步驟就是3dmax設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法與教程,希望今天的分享能給小伙伴們帶來幫助。

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