五條最有效的3dmax室內自然布光技巧
對于室內設計師來說,真實自然的3dmax室內布光,能夠極大程度提升自己作品的質量。在本期,模型云就來為您分享五條最有效、最逼真、最自然的3dmax室內布光小技巧。
五條最有效的3dmax室內自然布光技巧:
1.注意平行光的色彩
很多室內設計師會用平行光來模擬太陽的光照。在這樣做的時候,千萬要注意,平行光的色彩,一定要和角度和高度匹配起來。如果高度或顏色不對,就會出現雖然光照很強,但是角度卻是夕陽斜照的角度;或者明明是正午暖陽,顏色卻被調成了日落黃昏的尷尬場面。
設置區域陰影時UVW大小調為80適宜,UVW大小值越大陰影越強,反之越弱。
2.先定主格調
對于室內布光來說,先定好場景的時間、風格,確定好了布光的主題之后,再調節燈光的衰減等特性,更能夠增強布光的現實感。燈光能夠起到彌補材質的效果,如果想要表現金碧輝煌的室內的話,將主燈光的顏色設置為淡淡的橘黃色會有意想不到的效果。
3.結合使用VRaylight和omni燈
VRaylight作為主要照明手段,多用光域網作為仿真方式,omni燈則作為輔助照明用。比如在頂面打一個向下照的VRaylight燈光,頂面有時候就會發黑,這時候就需要omni燈,放在整個模型的下方,稍微遠點的位置,將強度調整在0.2-0.4之間(依照模型大小及渲染效果決定強度),就能夠顯著改善這樣的情況。
4.明暗分布有層次感
室內布光的大忌,就是將所有燈光一概處理。如果要達到更真實的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫。要學會利用燈光的“排除”與“包括”功能,巧妙設置燈光對某個物體是否起到照明或投影作用。
5.只保留必要燈光
在3dmax室內布光的過程之中,過多的燈光有些時候并不一定會帶來更好的效果,反而會嚴重影響到顯示與渲染速度。
有些時候,一些場景也可以巧妙地用貼圖來替代燈光。如果想表現晚上從室外觀看到的室內燈火通明的場景,只要用自發光貼圖去做,就能有著完全不輸燈光的效果。
這5條3dmax室內自然布光的技巧,有沒有幫助到你呢?想要參考更多布光大神們的作品,可以到模型云上挑選室內素材集,多參考才會多進步!
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