3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的原因和解決方法
3dmax渲染動畫出現畫面閃爍怎么辦?在我們使用3dmax軟件的Vray渲染器進行動畫渲染的時候,有些時候會遇到渲染好的動畫畫面出現一閃一閃的閃爍。本期,就來和模型云看看3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的原因和解決方法吧!
3dmax渲染動畫出現畫面閃爍怎么辦?
通常,導致3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的原因是因為動畫每一幀的光照計算采樣數值不同。我們渲染動畫的時候常常會使用Iindirect illumination(間接照明)的方式作為GI(全局光照),而這種方式是依賴于緩存采樣的,如果每幀的計算光照數值都不一樣的話,就會造成3dmax渲染動畫播放的時候,畫面每一幀的亮度值不同,出現畫面閃爍的問題。
解決方法:
我們可以使用Pre-calculated(預計算)渲染,來解決3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的問題。
步驟一、我們來更改3dmax渲染動畫的參數預設值。將primary gi設定為brute force,subdivs 20。secondary設定為light cache,subdivs則是跟算圖輸出解析度一樣,例如1280 for 1280x720, 或 1920 for 1920x1080
步驟二、更改3dmax渲染動畫材質光照參數。glossiness介於0.8-1 則將glossy sudbdivs設定為8,介於0.6-0.8 則將glossy sudbdivs設定為16,低於0.6 則設定為24。低的glossiness 有時候我會設定為glossy sudbdivs = 32。
步驟三、關閉subpixel mapping 或clamp output選項,重新開始渲染,就會發現3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的問題已經解決了!
以上就是模型云為您帶來的3dmax渲染動畫出現畫面閃爍的原因和解決方法了,當我們遇到使用Vray渲染3dmax動畫后,畫面出現一閃一閃的閃爍時,只要采用預計算渲染就可以解決了。如果還有不懂的操作,歡迎來模型云3d模型知道搜索提問哦!
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