設置3dmax軟件渲染白模的教程詳解
3dmax軟件怎么渲染設置白模?在我們制作簡歐客餐廳模型等室內設計的時候,只渲染3dmax白模可以幫助我們用更短的渲染時間來檢查場景內的光照。本期,模型云就為您帶來了在3dmax渲染里設置白模的教程,一起來看看吧!
3dmax軟件怎么渲染設置白模?
步驟一、想要在3dmax軟件里渲染設置白模的話,首先需要打開材質編輯器,添加一個VR材質,我們命名為“白墻”,將漫反射改為白色,當然不要太白,不要255,稍微帶點灰,如下圖
步驟二、然后,打開渲染設置——V-Ray:全局開關下,勾選覆蓋材質,添加白墻材質,這樣我們就可以用這個空白的材質,來替代渲染場景中的材質,來達到3dmax渲染白模的效果。
步驟三、然后,直接渲染就可以完成3dmax渲染設置白模了。在這樣需要注意的是,場景里不用打燈光,所以渲染的時候不要勾選間接照明。
*注意:如果場景里打了燈光,就會在渲染白模的時候出現場景過曝的情況。
可以查看>>針對3dmax曝光過度的不同情況的調節方法詳解
以上就是模型云為您整理的在3dmax軟件渲染設置白模的教程了。大家學會了怎樣使用3dmax渲染白模效果嗎?除此之外,同樣的覆蓋材質功能,還可以用在其他同樣材質的渲染之中,也可以自行嘗試一下哦!
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