針對3dmax曝光過度的不同情況的調節方法詳解

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-03-26

3dmax曝光過度要怎么調?在上一期,模型云為您講解了為什么3dmax渲染后物體會顏色泛白,在其中,曝光過度是主要的原因之一。那么,怎樣才能調節3dmax的曝光值,到合適的效果呢,本期,就來和模型云一起看看針對3dmax曝光過度的不同情況的調節方法吧!

3dmax整體曝光過度的調整方法

如果是場景之中的整體曝光過度,可以嘗試降低顏色貼圖里的暗部倍增的值。

步驟一、首先打開3dMax軟件,創建一個新的場景。

創建一個新的場景

步驟二、使用長方體畫出一個立體圖。

使用長方體畫出一個立體圖

步驟三、點擊燈光,選擇vRay,點擊vr太陽。

點擊vr太陽

步驟四、在場景中設置一個太陽,在右側工具欄的參數欄進行改變,調節大小倍增即可。

調節大小倍增

3dmax局部曝光過度的調整方法

對于物品局部曝光過度的情況,可以調整曝光處材質中的反光高光值,或是照射到曝光處的燈光值降低,顏色轉暗色,或是燈光離模型遠些,或是調整燈光的近距遠距衰減值,來調節某個特定場景的曝光效果。大家可以逐一嘗試。

以上就是模型云為您整理的3dmax曝光過度的調整方法了!除了燈光過多之外,燈光渲染器的設置、GI值等等,都是會影響到3dmax效果圖曝光程度的參數,各位需要謹記哦!

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