3dmax軟件制作鏡面模型的方法
3dmax軟件制作鏡面模型的方法如下:
步驟一、打開3Dmax軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個“2000*1000mm”的矩形線框。去掉右邊【開始新圖形】前面的勾,繼續繪制一個矩形。
步驟二、選中圖案,點擊【修改】-3dmax擠出命令,擠出數量設置為50mm,繪制出一個鏡面模型的框。點擊【材質編輯器】,設置一個白色材質球,并將材質球附加給3dmax鏡面模型框。
步驟三、點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制另外一個矩形線框。選中線框,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為10mm,繪制出3dmax鏡面模型。
步驟四、點擊3dmax材質編輯器,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VaryMtl】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置出鏡面材質球并附加給鏡面模型。
步驟五、完成3dmax鏡面模型的制作后,拉進一個人物模型作為參照。設置好燈光和攝像機后,點擊【渲染】出圖,3dmax軟件制作鏡面模型完成。
以上五個步驟就是3dmax軟件制作鏡面模型的方法,希望本文的方法分享可以給小伙伴們帶來幫助。上期中小編和大家分享了3dmax設置VR渲染參數制作鏡面不銹鋼材質的方法與教程,感興趣的小伙伴們可以點擊查看一下。
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