3dmax軟件設置指定貼圖路徑的方法與步驟
3dmax軟件設置指定貼圖路徑的方法如下:
步驟一、首先打開3Dmax軟件,使用建模功能,先建一個模型用來貼圖設置指定貼圖路徑。
步驟二、在3dmax中用鼠標選中畫紙部分,點擊“材質編輯器”按鈕,這時會彈出一個對話框。在材質編輯對話框中選則一個新材質球,類型為VRayMlt,點擊“確定”按鈕。
步驟三、點擊漫反射旁邊的小方框,找到并打開位圖,彈出一個對話框,在3dmax位圖對話框中選擇我們的貼圖圖片,點擊“打開”按鈕。點擊“將材質指定給選定對象”并點擊“視口顯示”查看效果。
步驟四、點擊“修改”下的“UVW貼圖”,根據需要設置好參數,這是3dmax模型貼圖已完成,下面開始設置指定貼圖路徑。
步驟五、在3dmax軟件中按下鍵盤“C”鍵,切換到攝像機模式,在自定義面板里找到“配置用戶路徑”,然后選擇【Images】,再選擇【修改】選項,找到需要設置的貼圖路徑。
步驟六、選擇【確定】選項,保存修改的指定貼圖路徑。3dmax軟件設置指定貼圖路徑完成。
以上六個步驟就是3dmax軟件設置指定貼圖路徑的方法,希望本文的方法分享可以給小伙伴們帶來幫助。想知道更多關于3dmax貼圖路徑的問題,可以點擊:在3dmax中如何有效的解決貼圖路徑的問題
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