3dmax制作3d小動畫的兩種方法分享-圖文詳解
3dmax軟件怎么制作3d小動畫呢?在上期,模型云為您帶來了在3dmax軟件里制作簡單位移動畫的流程。想知道怎樣用3dmax做3d動畫嗎?本期,就來和模型云一起看看這兩種3dmax制作3d小動畫的方法吧!
3dmax軟件怎么制作3d小動畫呢
3dmax做3d小動畫的方法一:手動設置關鍵幀
步驟一、首先選中你要移動的3dmax模型物體,然后點擊手動設置3dmax小動畫的關鍵幀,這時你的窗口會變紅,然后點擊鑰匙按鈕,時間軸的初始位置上就會記錄下物體該時刻的位置。
步驟二、拖動時間軸,將物體移動到下一個位置,可以進行移動,旋轉和縮放的操作,然后再點擊一下鑰匙按鈕,3d動畫的關鍵幀時間軸就記錄了此時刻物體的形態,然后你再往前拖動時間軸,是不是發現物體在運動了,我們就成功用3dmax做好了一個3d小動畫啦!
3dmax做3d小動畫的方法二:設置自動關鍵幀
步驟一、設置自動關鍵幀一般用于物體運動之間軌跡比較簡單的3d動畫制作,點擊自動關鍵幀以后,窗口變紅,此時你對物體做的任何變換,系統都會自動在該時間點生成關鍵幀。首先依然是將時間軸拖到動作結尾的時間點。
步驟二、然后對物體進行變換操作,你會發現系統已經將關鍵幀插入了,3d動畫的效果已經被記錄。是不是很簡單~
以上就是模型云為您整理的在3dmax軟件里制作3d動畫的方法了,大家可以手動設置關鍵幀或者設置自動關鍵幀,都可以做出3d小動畫來,快試一試吧!
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