分步驟詳解3dmax金屬銅銹材質的渲染方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-04-11

3dmax金屬銅銹材質怎么渲染?在上期,模型云為您分享過3dmax黃銅金屬材質參數,在現實生活之中,金屬銅經過一定的年代之后,就會產生金屬銅銹材質的效果。本期,就讓模型云為您分步驟詳解3dmax金屬銅銹材質的渲染方法:

3dmax金屬銅銹材質怎么渲染

3dmax金屬銅銹材質效果

步驟一、首先我們打開任意一個3dmax場景,并將渲染器設置為vray渲染器,打開材質編輯器,準備進行3dmax金屬銅銹材質的渲染創建。

打開3dmax材質編輯器

步驟二、單擊第一個材質球,材質類型設置為VR混合材質,并將名稱設置為金屬銅銹。在下面的基本材質菜單欄中,單擊基本材質,并將這個金屬銅銹材質設置為VR材質。

將金屬銅銹材質設置為VR材質

步驟三、我們單擊3dmax材質編輯器的漫反射按鈕,為這個金屬銅銹材質添加一個銅銹的紋理貼圖。

為3dmax金屬銅銹材質添加銅銹紋理貼圖

步驟四、接著單擊轉到父對象,并且在3dmax材質反射上添加一張銅銹紋理貼圖。

在3dmax材質反射上添加銅銹紋理貼圖

步驟五、為了讓這個3dmax金屬材質產生銅銹的效果,我們需要在父對象里,勾選菲涅耳反射,設置反射光澤度為0.8,細分數值為25。

讓3dmax金屬材質產生銅銹效果

步驟六、接下來,我們為這個3dmax銅銹材質設置凹凸強度為30,這是為了讓它產生一個非常細致真實的凹凸效果。

讓3dmax金屬材質設置凹凸強度

步驟七、給這個金屬銅銹添加一個法線凹凸的程序貼圖,然后在法線上添加一張法線貼圖,并且設置模糊為0.01。

給3dmax金屬銅銹添加法線貼圖

步驟八、單擊轉到父對象,設置法線的強度為4,附加凹凸為0.6。

設置法線的強度

步驟九、在這個3dmax金屬銅銹材質的附加凹凸上,添加一個Noise程序貼圖,并將X、Y、Z軸的瓷磚設置為394, 394, 0.4,模糊數值設置為0.01。設置噪波的大小為9.9。

在3dmax金屬銅銹材質的附加凹凸上添加Noise程序貼圖

步驟十、設置完成之后,單擊轉到3dmax材質的父對象,再次單擊,接著在表層材質下面單擊第一個。

轉到3dmax材質的父對象

步驟十一、我們將這個3dmax金屬銅銹材質的材質類型設置為VR材質,設置漫反射顏色為黑色。

設置3dmax金屬銅銹材質漫反射顏色為黑色

步驟十二、單擊轉到父對象,并且在混合量下面添加一個VR污垢貼圖,這個貼圖可以真實的展現物體表面有污垢的效果,他的原理是計算物體表面轉折的部分,為它添加比較臟的痕跡。這樣可以方便我們做出更為真實的金屬銅銹效果來。

為3dmax金屬銅銹材質添加VR污垢貼圖

步驟十三、設置半徑為4,并設置細分為16,并且設置兩個顏色為白色和黑色。完成3dmax銅銹材質的設置后,將其賦予給場景中的模型就可以了。

完成3dmax銅銹材質的設置

步驟十四、賦予完成以后,單擊渲染,查看我們制作的金屬銅銹材質的最終的效果。

渲染查看金屬銅銹材質最終效果

以上就是模型云為您整理的3dmax金屬銅銹材質的渲染方法了。跟著這個分步驟詳解,大家知道應該怎樣渲染出最真實的金屬銅銹材質來了嗎?

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