分步驟詳解3dmax金屬銅銹材質的渲染方法
3dmax金屬銅銹材質怎么渲染?在上期,模型云為您分享過3dmax黃銅金屬材質參數,在現實生活之中,金屬銅經過一定的年代之后,就會產生金屬銅銹材質的效果。本期,就讓模型云為您分步驟詳解3dmax金屬銅銹材質的渲染方法:
3dmax金屬銅銹材質怎么渲染
步驟一、首先我們打開任意一個3dmax場景,并將渲染器設置為vray渲染器,打開材質編輯器,準備進行3dmax金屬銅銹材質的渲染創建。
步驟二、單擊第一個材質球,材質類型設置為VR混合材質,并將名稱設置為金屬銅銹。在下面的基本材質菜單欄中,單擊基本材質,并將這個金屬銅銹材質設置為VR材質。
步驟三、我們單擊3dmax材質編輯器的漫反射按鈕,為這個金屬銅銹材質添加一個銅銹的紋理貼圖。
步驟四、接著單擊轉到父對象,并且在3dmax材質反射上添加一張銅銹紋理貼圖。
步驟五、為了讓這個3dmax金屬材質產生銅銹的效果,我們需要在父對象里,勾選菲涅耳反射,設置反射光澤度為0.8,細分數值為25。
步驟六、接下來,我們為這個3dmax銅銹材質設置凹凸強度為30,這是為了讓它產生一個非常細致真實的凹凸效果。
步驟七、給這個金屬銅銹添加一個法線凹凸的程序貼圖,然后在法線上添加一張法線貼圖,并且設置模糊為0.01。
步驟八、單擊轉到父對象,設置法線的強度為4,附加凹凸為0.6。
步驟九、在這個3dmax金屬銅銹材質的附加凹凸上,添加一個Noise程序貼圖,并將X、Y、Z軸的瓷磚設置為394, 394, 0.4,模糊數值設置為0.01。設置噪波的大小為9.9。
步驟十、設置完成之后,單擊轉到3dmax材質的父對象,再次單擊,接著在表層材質下面單擊第一個。
步驟十一、我們將這個3dmax金屬銅銹材質的材質類型設置為VR材質,設置漫反射顏色為黑色。
步驟十二、單擊轉到父對象,并且在混合量下面添加一個VR污垢貼圖,這個貼圖可以真實的展現物體表面有污垢的效果,他的原理是計算物體表面轉折的部分,為它添加比較臟的痕跡。這樣可以方便我們做出更為真實的金屬銅銹效果來。
步驟十三、設置半徑為4,并設置細分為16,并且設置兩個顏色為白色和黑色。完成3dmax銅銹材質的設置后,將其賦予給場景中的模型就可以了。
步驟十四、賦予完成以后,單擊渲染,查看我們制作的金屬銅銹材質的最終的效果。
以上就是模型云為您整理的3dmax金屬銅銹材質的渲染方法了。跟著這個分步驟詳解,大家知道應該怎樣渲染出最真實的金屬銅銹材質來了嗎?
世界500強選擇我們的理由
展覽設計搭建服務熱線:400-6179-888-
官方搭建商
五屆進博會搭建商;第一屆進博會搭建項目與搭建面積居行業首位
-
40萬+
海內外項目搭建面積超過40萬平,場館100余座,搭建項目數與面積總量在展覽設計搭建領域一騎絕塵
-
106個國家
服務網絡覆蓋全球106個國家,602個城市,與亞洲,歐洲,北美等200余家主辦場館達成長期戰略合作關系
-
100位+
擁有100位業界設計師, 服務超過70%的世界五百強及400余家政府機構,榮獲設計類獎項60余
-
一站服務
一站式展臺設計策劃運營,多角度為展會營銷賦能,打通全產業鏈,提供一站式設計搭建服務體驗