3dmax打了燈光一片黑的兩種原因和解決方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-03-29

3dmax打了燈光還是一片黑是為什么?已經打過燈光了,透視圖卻還是黑的,渲染出來也是一片黑,遇到這種情況應該怎么辦?來和模型云一起看看3dmax打了燈光一片黑的兩種原因和解決方法吧!

3dmax打了燈光一片黑是為什么

打了燈光一片黑的原因一:顯示效果設置錯誤

顯示效果設置錯誤導致3dmax打了燈光一片黑

在3dmax之中,在打了燈后,默認燈光就關閉了。如果顯示模式里顯示的是默認燈光,而不是新增的物理燈光的話,就會在視圖之中出現一片黑的效果。

解決方法:在窗口右下角右鍵后,在彈出菜單里選擇“默認燈光”,把2盞燈全部勾選上即可。

打了燈光一片黑的原因二:模型法線錯誤

模型法線錯誤導致3dmax打了燈光一片黑

如果打了燈光之后,3dmax場景的亮度沒有問題,而模型卻一片黑的話,可能是因為3dmax模型法線錯誤,需要翻轉法線或者勾選背面消隱,就能夠正常顯示了。

解決方法:將3dmax模型導入到其他場景之中,檢查模型法線是否出現問題。如果有,在原場景之中對其進行法線翻轉的操作,就可以解決打了燈光一片黑的問題了。

>>3dmax翻轉法線的詳細操作步驟

以上就是模型云為您整理的3dmax打了燈光一片黑的兩種原因和解決方法了。大家在進行3dmax模型渲染的時候,除了要注意燈光的顯示效果屬性之外,還需要注意模型法線的方向,才能夠避免打了燈光一片黑的情況哦!

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