3dmax法線翻轉的詳細操作步驟
3dmax里怎么翻轉法線?在3dmax之中,法線的方向影響著模型貼圖的方向。如果想要糾正錯亂的模型貼圖的話,就需要將模型某一個或某幾個面的法線進行翻轉。下面,模型云就來帶您了解3dmax里法線翻轉的詳細操作步驟。
3dmax里翻轉法線的詳細操作步驟
3dmax翻轉法線的步驟一:將模型轉換為可編輯多邊形
在對模型的法線進行操作之前,需要先將模型轉換為可編輯多邊形,然后選中整個模型或者需要翻轉的面。
3dmax翻轉法線的步驟二:選擇編輯多邊形
如果只是需要翻轉模型之中的某個面的法線的話,只要在面級別點擊“編輯多邊形”下的“翻轉”按鈕,就可以完成操作
3dmax翻轉法線的步驟三:添加法線編輯器
如果是想要翻轉整個模型的法線的話,選中模型后添加法線編輯器,在“法線”的修改參數中選擇“翻轉法線”就可以了。
以上就是3dmax中翻轉法線的操作方法了!在學會了如何顯示模型法線之后,我們就可以快速定位模型里方向出了問題的法線,然后根據以上三個步驟,完成法線翻轉的操作。當模型之中多個面的法線同時錯誤時,統一法線可以快速讓模型法線方向同時向內或向外,具體的操作步驟,我們下期再講解!
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