3dmax如何設置啞光面木地板材質參數最接近實物?
你知道怎么用3dmax調節亞光面木地板材質參數嗎?上節中小編為大家介紹了3dmax亮面木地板材質設置參數的方法,本文小編將為大家分享3dmax如何設置啞光面木地板材質參數最接近實物。感興趣的親們快來和小編一起看看3dmax制作啞光面木地板材質的方法與教程吧!
3dmax啞光面木地板材質實物:
3dmax設置啞光面木地板材質參數的方法:
步驟一、打開3dmax材質編輯器,選擇一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為亮光面木地板,賦予它一個背景,并將它賦予到場景中的物體上。
步驟二、在3dmax漫反射后面的通道上添加一張啞光面木地板的紋理貼圖,并將啞光面木地板材質賦予到場景中的茶壺上。
步驟三、接下來我們進行啞光面木地板材質的反射模擬。因為它是菲涅耳反射,所以我們在它后面的通道上添加3dmax衰減,并設置衰減的類型為Fresnel。
步驟四、接下來是3dmax反射光澤度參數設置。反射光澤度有別于凹凸,反射光澤度主要決定的是粗糙程度、光滑質感,而凹凸則是整個物體起伏的質感。我們將啞光面木地板材質的3dmax反射光澤度參數設置為0.82,并將細分參數設置增大到32,避免噪點對渲染效果的影響。
步驟五、3dmax設置啞光面木地板材質參數完成,渲染后效果如下圖所示:
3dmax設置啞光面木地板材質參數完成渲染后與實物圖相比,啞光面木地板材質的質感以及高光的大小已經比較接近了。這里主要注意一點的是:當我們在調節這一類反射光澤度比較低的物體時,光澤度越低,需要的細分就越高。以上就是本文小編要和大家分享的3dmax如何設置啞光面木地板材質參數最接近實物的方法與教程,希望本文的分享能給大家帶來幫助。
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