3dmax通過設置參數制作亮面木地板材質的詳細步驟方法
3dmax怎么利用Vray調節亮光面木地板材質參數?亮面木地板在室內設計中經常會被用到,本文小編將教大家用3dmax通過設置參數制作亮面木地板材質的詳細步驟方法。感興趣的小伙伴們快來跟小編一起看看3dmax亮面木地板材質調節參數的實例教程吧!
3dmax亮面木地板材質如圖:
3dmax通過設置參數制作亮面木地板材質的方法:
步驟一、打開3dmax材質編輯器,選擇一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為亮光面木地板,賦予亮面木地板材質一個背景,并將它賦予到場景中的物體上。
步驟二、在3dmax漫反射后面的通道上添加一張木地板的紋理貼圖。并將木地板材質賦予到場景中的茶壺上。
步驟三、賦予材質后,我們將3dmax木地板材質平鋪在模型上,經過渲染得到如下圖:
步驟四、我們進行亮面木地板材質反射模擬。因為它是菲涅耳反射,所以我們在它后面的通道上添加3dmax衰減,并設置衰減的類型為Fresnel。
步驟五、3dmax亮光面木地板的反射則是比較強烈的,我們在3dmax反射參數默認的情況下對它進行渲染測試一下,得到的亮面木地板材質如下圖所示:
步驟六、整個亮面木地板材質的表面反射是非常強烈的,但是實物圖還達不到這個地步,我們對亮面木地板材質的光澤度參數進行調低,反射光澤度參數設置為0.93左右。為了避免噪點對我們的影響,我們將細分值參數設置增大。
根據以上六個步驟的設置參數以后木地板與實物圖進行比較,物體的光澤度跟實物圖的光澤度已經差不多了。本文關于3dmax通過設置參數制作亮面木地板材質的詳細步驟方法,希望本文的分享能給大家帶來幫助,想學習跟多關于3dmax材質參數設置的方法可點擊:3dmax制作真實的半啞光面石材材質設置參數的詳細步驟。
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