在3dmax視圖中這樣創建攝像機渲染最逼真
3dmax中如何從視圖創建攝影機?上一期小編和大家分享了3dmax場景中添加多個攝像機的方法,本文小編將要和大家分享在3dmax視圖中創建攝像機的方法與步驟教程。用視圖中的攝像機視角來渲染也是3dmax常用的方法,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
在3dmax視圖中創建攝像機進行渲染的方法:
步驟一、打開3dmax軟件可看到四個視圖窗口,鼠標左鍵選擇標準基本體下的長方體,并在3dmax透視圖中繪制出一個長方體出來,如下圖所示。
步驟二、繪制3dmax茶壺模型,并擺放在長方體上,如下圖所示。
步驟三、鼠標左鍵單擊3dmax菜單【創建】下的攝影機在3dmax視圖中創建攝影機,如下圖所示。
步驟四、切換到3dmax前視圖中,可以看到攝影機的圖形,如下圖所示。
步驟五、鼠標左鍵可以移動3dmax攝影機的位置, 接著,鼠標左鍵可以改變攝影機的視角范圍。
步驟六、在透視圖中,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,可以看到,通過在3dmax視圖中創建攝影機后,在透視圖中渲染的渲染效果了,如下圖所示。
以上六個步驟就是在3dmax視圖中創建攝像機渲染逼真效果圖的方法與步驟教程,希望本文的分享可以給大家帶來幫助。
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