3dmax用VR燈光模擬太陽光的添加方法和參數設置

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-03-22

3dmax太陽光參數要怎么設置?在前幾期,模型云為您帶來了利用標準燈光里的3dmax天光來模擬太陽光照的方法,其實在VR燈光之中,已經自帶了太陽光的選項。本期,就讓我們一起來看看3dmax用VR燈光模擬太陽光的添加方法和參數設置吧!

3dmax用VR燈光模擬太陽光的添加方法

步驟一、點擊3dmax創建面板,選擇燈光下的VRay燈光。

選擇燈光下的VRay燈光

步驟二、選擇VR-太陽。

選擇VR-太陽

步驟三、在視口中創建一盞VR-太陽燈光,打燈原則要有一定的傾斜度,從上往下照射。

在視口中創建VR-太陽燈光

步驟四、VRay太陽參數如下圖,勾選不可見,調節強度倍增和大小倍增控制燈光的亮度,光子發射半徑控制太陽光覆蓋的范圍。

調節強度倍增和大小倍增

步驟五、過濾顏色選擇默認的白色。

過濾顏色選擇默認白色

步驟六、在排除中選擇要排除的對象,就能完成VR-太陽燈光創建了。太陽光從窗外照射進來,有些物體會遮擋光線,導致太陽光照射不進屋里,因此要排除一些物體。

在排除中選擇要排除的對象

3dmax太陽光的參數設置

在創建3dmax太陽光之前,需要先將渲染器指定為VRAY渲染。

太陽光參數可以按照如下設置:

太陽光參數可以按照如下設置

燈光:關閉默認燈光。

抗鋸齒渲染器:Mitchell-Netravali打開,大小4.0,圓環化0.333,模糊0.333。

間接照明:開。

全局照明引擎:燈光緩存。

顯示計算相位:開。

顯示直接光:開。

根據以上的參數,就可以調節出效果最為真實自然的3dmax太陽光啦!

以上就是模型云為您整理的3dmax用VR燈光模擬太陽光的添加方法和參數設置了,各位設計師們,有沒有學到更為自然的打光方法呢?更多關于3dmax里燈光和材質的運用技巧,可以收藏模型云網站,我們會定時更新的哦!

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