在3dmax材質庫中保存編輯好參數的材質球的方法與步驟
3dmax怎么保存已經編輯好的材質?設置一個材質的參數非常麻煩,所以在3dmax使用中保存編輯好參數的材質球是很常見的。下次用到的時候直接導入編輯好參數的材質球就可以了。本文小編將教大家在3dmax材質庫中保存編輯好參數的材質球的方法與步驟我們一起來看看吧!
在3dmax材質庫中保存編輯好參數的材質球的方法如下:
步驟一、首先打開3dmax,輸入“M”調出材質編輯器,然后編輯材質。
步驟二、選中材質示例窗中的3dmax材質球,點擊放入庫,彈出對話框,選擇是即可。
步驟三、在3dmax中點擊獲取材質,即可在彈出的對話框中找到臨時庫,即可運用所保存編輯好參數的材質球。
步驟四、永久保存材質,則可選擇獲取材質,并在彈出的3dmax對話框中右鍵選擇“新材質庫”。
步驟五、選擇3dmax材質球保存的位置,輸入保存的名稱,再點擊保存即可。
步驟六、在3dmax材質/貼圖瀏覽器中就可看到新庫,右鍵點擊該選項,選擇保存。
步驟七、選擇其中一個3dmax材質球示例窗,點擊放入庫,并在“新庫”和“臨時庫”中選擇“新庫”。
步驟八、在3dmax中選擇“獲取材質”,就可以在材質中找到新庫保存的材質了。
以上八個步驟就是在3dmax材質庫中保存編輯好參數的材質球的方法與步驟,希望可以幫到小伙伴們減少設置相同參數材質球所浪費的時間。
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