3dmax統一法線方向的最快捷操作方法
3dmax法線方向怎么統一?當導入模型出錯或建模的時候沒有注意法線方向的話,很容易出現模型的面有的正有的反,給后續的貼圖操作帶來不便。除了讓模型逐個面法線翻轉之外,還有沒有更快捷的讓3dmax法線方向統一的操作技巧呢?就讓模型云來告訴你吧!
3dmax統一法線方向怎么操作
使用“統一法線”功能,可以讓擁有不統一的法線(一些向外,一些向內)的模型法線指向同一個方向。
統一法線方向的步驟一:對模型添加法線修改器
在統一模型的法線方向之前,需要先對這個模型添加法線修改器。如果模型還要再經歷布爾運算或其他嵌套修改的話,應該等模型編輯最終成型之后,再進行法線修改器的添加。
步驟二:使用統一法線功能
添加法線修改器之后,就可以快速利用“統一法線”的指令,讓這個模型的法線方向,指向同一個方向了。
如果對方向不滿意的話,在統一后再次翻轉法線,就可以同時調整模型法線朝內還是朝外了。
以讓就是3dmax里統一法線方向的操作,除了3dmax自帶的指令之外,一些小插件也有同樣的功能,如果找不到對應的功能入口的話,也可以去尋找自動統一法線方向的插件,來完成這樣的操作。