利用3dmax圖形合并制作浮雕效果的全步驟教程
3dmax圖形合并怎么弄?在3dmax之中,圖形合并功能可以將二維圖形與三維圖形結合起來,做出3d模型上的一些浮雕、花紋等特殊效果來。本期,模型云就來以浮雕戒指為例,詳細為您闡述3dmax圖形合并的步驟和過程。
3dmax圖形合并怎么弄?
3dmax圖形合并步驟一:做出圓環模型
打開3dmax,單擊創建選擇幾何體,切換到標準幾何體,選擇管狀體。分段數為36,做出一個簡單的圓環模型來,以此作為戒指模型的基底。
3dmax圖形合并步驟二:創建文字
單擊圖形選擇文本工具,在前視圖中隨意創建一組文字。讓其在前視圖中居中。
3dmax圖形合并步驟三:切換到透視圖
按Alt+W鍵切換到透視圖中。
文字不要放到模型的中間和后面,一定要放在前面,離模型有一段位置的距離。
3dmax圖形合并步驟四:切換幾何體對象
選擇模型,單擊創建幾何體,將幾何體的對象換為復合對象。
3dmax圖形合并步驟五:拾取圖形
單擊圖形合并,點擊拾取圖形,然后單擊剛剛創建的文本,就可以看到剛才創建的文字被非常完整地匹配到3dmax模型的表面。
3dmax圖形合并步驟六:擠出高度
單擊修改,為模型添加一個編輯多邊形的修改器。選擇“多邊形”級別,選中文字后擠出一定的高度。
3dmax圖形合并步驟七:倒角并渲染
利用“倒角”讓文字產生浮雕斜坡的效果。制作完成之后,渲染并查看效果。
以上七個步驟,就是在3dmax之中,利用圖形合并制作浮雕效果的全過程了。大家有沒有掌握3dmax圖形合并應該怎么弄呢?需要注意的是,圖形合并只是針對二維圖形與三維圖形的結合,如果是兩個3d模型合并的話,則需要使用附加或塌陷功能,而非圖形合并了,不要弄錯了哦。
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