利用路徑變形修改器在3dmax中建模復雜模型的實例步驟

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-22


在3dmax建模的過程之中,除了利用好對稱和鏡像之外,路徑變形修改器也能夠讓復雜模型的建模步驟變得更簡單。本期,模型云就來以鎖鏈模型的建模步驟為例,來為您講解利用路徑變形修改器在3dmax中建模復雜模型的詳細步驟。

怎樣用路徑變形修改器建3dmax復雜模型

步驟一:首先我們需要準備一個鎖鏈的環扣組件,在新建面板中新建一個圓環,并且修改如下圖的參數設置。

修改參數

步驟二:旋轉90度,轉換為可編輯多邊形,選中一半的點數進行拖長。

拖長模型

步驟三:選中物體摁住shift拖動進行復制,并且旋轉90度,形成第一個環扣。

形成環扣

步驟四:選擇環扣進行復制,產生一條直條形狀的鎖鏈。

產生鎖鏈

步驟五:把所有模型附加為一個可編輯多邊形,然后我們必須去準備一個彎曲路徑,使用圖形里面的線,畫出一個曲線。這個時候我們就有了兩個物體,一個樣條線,一個模型。

準備路徑

步驟六:選擇我們長條的鎖鏈模型,加載路徑變形修改器,點擊拾取路徑,選擇我們之前畫的樣條線,點擊轉到路徑,切換路徑變形軸就可以獲得如圖所示的一條鎖鏈模型。

轉為路徑

點擊拾取

以上就是路徑變形修改器在3dmax建模之中的應用,除了鎖鏈之外,繩索、云紋等需要重復彎曲的物體,都可以用這種方式來建模。更多設計資訊和設計技巧,可以收藏模型云網站,或者來模型云室內設計交流群(559818580)中,大家一起共同成長哦!


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