3dmax渲染模型后物體不見一片黑要怎么辦

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-20

在3dmax模型渲染的過程中,除了渲染出來模型消失之外,還有可能會遇到全部一片黑的情況。導致這種情況產生的原因很多,也有相對應的解決方法,本期,就來跟模型云一起看一看吧!

3dmax渲染模型后物體一片黑怎么處理

可能原因一:場景燈光全部關閉

有些時候在渲染的過程之中,雖然添加了燈光,卻并沒有打開燈光。這樣在渲染之后,就會出現場景一片黑的效果,只要在渲染之時打開場景燈光,就能解決。

場景燈光關閉

處理方法:開啟燈光,注意燈光強度倍增不能為負數。

可能原因二:物體對攝像機不可見

如果物體對攝像機不可見的話,即使正常渲染,也在效果圖之中找不到對應物體。

物體不可見

處理方法:選中物體,右擊-屬性-渲染可見的選項,將其勾選上。

可能原因三:攝像機參數問題

如果攝像機使用了近距剪切,而剪切空間卻在渲染不到的位置的話,也會出現渲染結果沒有任何對象,只有黑色效果圖的情景。

攝像機參數

處理方法:調整攝像機參數,將剪切空間設置到合適的位置中去。

可能原因四:導入材質不支持

如果模型使用的材質是當前版本3dmax不支持的話,也會出現渲染之后模型消失,只留下輪廓的情況。VR-Mat-材質是最容易遇到問題的那一種。

處理方法:嘗試更換材質,或者更換其他版本的3dmax重新渲染即可。

以上四項,就是模型云為您整理的3dmax渲染后物體不見一片黑的處理方法啦!大家在渲染之間,也要多多注意燈光和攝像機參數的檢查,才能夠減少這樣的意外。更多3dmax軟件使用解惑,可以加入模型云室內設計群(559818580),和眾多設計大神一起交流探討哦~

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