講解3dmaxUV貼圖的使用方法及UV貼圖封口與不封口的區別

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-19

3dmaxUV貼圖怎么使用?UV貼圖封口與不封口有什么區別?本文將為大家分享關于3dmaxUV貼圖的一些干貨。下面讓我們一起來看看3dmaxUV貼圖的使用方法及UV貼圖封口與不封口區別的講解吧!

3dmaxUV貼圖的使用方法如下:

第一步:在視圖中選擇需要添加Uvw貼圖坐標的物體后,單擊“修改”按鈕,進入修改命令面板,然后選擇修改器列表下拉列表中的’“貼圍下命令,UVW貼圖參數命令卷展欄如圖所示。

單擊“修改”按鈕,進入修改命令面板

第二步:在參數卷展欄中包含了7種放置貼圖的方式,分別為平面、柱形、球形、收縮包裹、長方體、面和XYZ到UVW。在Uvw貼圖坐標的參數卷展欄中用戶可為物體選擇不同的貼圖放置方式。

為物體選擇不同的貼圖放置方式

第三步:另外在修改堆棧中單擊貼圖前面的“十”號,展開其下拉列表,選攤Gizmo選項,用戶即可使用工具欄中的“選擇并移動”工具、選擇并旋轉”工具以及“選擇并均勻縮放”工具對Uvw貼圖坐標的邊界盒進行移動、旋轉和縮放。

使用工具欄中的工具對貼圖進行調整

第四步:并且在移動、旋轉和縮放邊界盒的同時,物體上的貼圖也會隨之發生相應的變化。以上內容為3dmax貼圖的使用:貼圖坐標的講解。調整貼圖坐標參數:選擇文件(F)一重置命令,重新設置系統。

移動、旋轉和縮放邊界盒的同時貼圖發生改變

講解UV貼圖封口與不封口的區別:

UV貼圖封口與不封口的區別

3dmax uv貼圖里的封口勾選與不勾選什么區別?圖中那個‘封口’只針對于uvw貼圖下的柱形來說的,別的uv方式并不能使用‘封口’功能。

我前面已經說了只是對于柱形的uv使用,它可以將柱形uv的頂、底面來進行新的uv運算 使其頂、底面也能使貼圖準確的貼上去而不會讓這兩個面造成uv的混亂(你可以試一下兩個物體分別添加uvw貼圖后柱形uv后面的‘封口’勾選與不勾選,然后分別塌陷,再各自添加uvw展開看看效果)。

其實,每個max自創建的物體都是帶有uv的,默認的uv形狀可以直接在添加uvw展開后看到。你用uvw貼圖來改變物體的uv, 然后再使用uvw展開來修改也是可以的,但是uvw貼圖給的uv方式僅限這七種而已,沒有uvw展開那么自由化。

本期我們關于講解3dmaxUV貼圖的使用方法及UV貼圖封口與不封口區別的分享到這里就要結束了,想知道更多關于UV使用的小技巧請點擊>>>>>>分享3dmax模型調整UV的小技巧與注意事項-新手必看。

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