3dmax室內模型渲染后物體上有很臟的黑色斑塊怎么去掉

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-02-19

3Dmax渲染室內模型時出現黑色斑塊,看上去很臟,該如何解決?如果你也遇到了模型渲染后出現黑色斑塊看上去很臟的情況,不要著急。本文將和你分享去掉3dmax室內模型渲染后物體上很臟的黑色斑塊的方法,下面我們一起來看看具體的解決方法吧!

去掉3dmax室內模型渲染后物體上有很臟的黑色斑塊的方法如下:

白色柜子渲染出來臟兮兮的,可能和建模有關。如果是倒角剖面或放樣之類的命令做出的,會有不規則灰色塊狀模糊斑塊,解決方法有兩種。

去掉3dmax室內模型渲染后物體上黑色斑塊的第一種方法:

將首次引擎設置為發光貼圖,其參數下的插值采樣值高些,設置到80就基本沒有問題了。

插值采樣值設置到80

去掉3dmax室內模型渲染后物體上黑色斑塊的第二種方法:

柜子材質的漫反射里添加vr-污垢貼圖,半徑值多些,一般30以上,衰減不要太大一般0.6左右。

添加vr-污垢貼圖半徑值多些

根據以上兩點我們就可以很好的避免渲染后模型上出現很臟的黑色斑塊,好了我們今天關于3dmax室內模型渲染后物體上有很臟的黑色斑塊怎么去掉的方法分享到這里就結束了。希望可以幫助到小伙伴們渲染出更真實漂亮的效果圖。

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