3dmax制作室外海邊日出場景教程
下面向大家介紹用3DSMAX和DreamScape制作室外海邊日出場景,教程難度中等,但是渲染和具體的室外氣氛非常不錯,一起來看看吧。通過3ds Max插件DreamScape的設置雖然比較復雜,但是可以讓你渲染出更加真實的室外場景,創建一個平靜的海邊日出的3dmax室外場景。
下面開始制作室外海邊日出場景教程:
第1步
首先,你將需要創建一個特殊的光作為太陽,在Create面板,點擊Lights圖標,然后從下拉菜單中,選擇DreamScape,并添加一個Sun光。
第2步
移動這個光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800。
第3步
創建一個攝像機,并將其移動:X = 0,Y = 0處,Z = 100。旋轉攝像機的X軸為87度。
第4步
接下來,創建太陽和云,按鍵盤上的8鍵,打開Environment面板,在Atmosphere中,點擊Add按鈕,選擇DreamScape。
第5步
在General Parameters中,點擊Preview按鈕,打開DreamScape Sky Preview窗口。這個工具可以讓你快速查看天空中實時設置。
第6步
在Atmosphere Parameters中,改變Sky Density為5,Glow為4,以及H Scale為5000。
第7步
然后修改Haze Density為2,H Scale為200,和Brightness為2。
第8步
在Clouds Parameters中,改變Clouds Type為Cirrus。在Shape組中,改變Detail為16,Scale為0 .25,Coverage為0 .8,Sharpness為0 .5。
第9步
如果你要移動周圍的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中進行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠標左鍵移動即可。這會影響Motion Offset的參數。
第10步
渲染場景,如果你不滿意,可以繼續調整這些設置,直到得到你喜歡的畫面。
第11步
接下來,創建海面。進入Create面板,點擊Geometry圖標,并從下拉菜單中,選擇DreamScape Objects,點擊Sea Surface。
第12步
在Parameters中,改變Surface Type為Adaptive Mesh。可以創建一個相對攝像機和現場的海面。
第13步
更改Surface Width和Surface Length,為400和10000。
第14步
在Adaptive Mesh中,點擊Camera圖標,并選擇視窗相機。
第15步
在Waves中,改變Height Scale為0 .7,Choppy Waves為1 .3。
第16步
打開“材質編輯器”,點擊Get Material圖標,并選擇DreamScape: SeaMaterial中的Material Browser。
第17步
在“材質編輯器”下的DreamScape: SeaMaterial Parameters中,設置Sharpness為10,改變Sky Color Type為DreamScape Sky,改變Underwater Color Type為DreamScape SubSurface。
第18步
在Bump Map中,添加一個DreamScape: Sea Bump,添加更多細節的浪潮。
第19步
最后,在Time Configuration面板中,設置FPS為25。打開Auto Key,給Sun的Z軸添加動畫,從0幀處設置為800至,100幀處設置為600。然后你就可以渲染動畫。
室外海邊日出場景最終效果圖:
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