3DMAX使用補面修改器將刪去的面補回來的方法
在建模的時候,不小心刪除了一個面應該大家都經歷過吧。被刪除的模型面還能恢復嘛?這時又沒有Hold,也不能Undo時,怎么辦呢?這個時候就可以用一個修改器進行補救,下面我們一起來看一看到底怎么補回來吧!
修改器恢復誤刪除面的具體步驟如下:
第一步:初始化MAX,在透視圖建一個茶壺,到修改面板中加入Editmesh,在面選擇狀態下,在前視圖中選擇茶壺前面的一組面,再到Left視圖中按Alt鍵去選茶壺背面的面,然后按下Delete鍵,彈出對話框,按確定,這時選擇的面被刪除了,如下面兩幅圖。
第二步:在Modifier面板中,按下More,彈出選擇框,從中選取Cap" Holes,按下OK,將Smooth New Faces和Smooth With Old Faces打勾,如下圖。
第三步:現在已經用(Cap" Holes)"女禍之手"將誤刪除的面補上了。
簡簡單單的三步就能恢復模型誤刪除面,這個技能你學會了嘛!
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