關于3dmax渲染吊頂和石膏線模糊有噪點的多個原因及解決辦法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2018-12-24

經常會聽到有人說:“我做的圖出來頂部吊頂和石膏線太模糊,而網上大神做出來的線條真是條理分明一清二楚,請問下怎么做到的?”有時候我們會發現我們做的圖在腳線、石膏線等線型比較多的地方,盡管我們渲染大圖也很難看清線型的具體細節,總感覺整個圖不是很清晰,好像蒙了一層透明的氣體一樣。如下圖,盡管我們渲染的分辨率非常高,但是效果并不理想。

渲染的吊頂模糊第一個原因:文件保存,渲染完畢保存成的格式問題

渲染的吊頂模糊解決方法一:如果是JPG請選擇最高質量等級建議使用TIF或者TGA無損壓縮方式

渲染的吊頂模糊第二個原因:材質像素太低,造成有噪點

渲染的吊頂模糊解決方法二:類似地板,墻紙的像素本來就不高,還被放大使用,那么成圖尺寸比較大一定會出現模糊現象,可以在PS內處理好貼圖,重新賦予材質。

渲染的吊頂模糊第三個原因:環境阻光(AO)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越復雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。

渲染的吊頂模糊解決方法三:

1.按F10打開渲染設置面板,找到GI。

2.勾選環境阻光(AO),數值調整到0.8。

3.半徑調整到30.④細分調整到30。

調整數值后,同樣渲染效果圖并對比一下效果:第一張是開啟AO的效果,第二張是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結構更加清晰。

注:具體參數根據自己的效果圖作調整。

以上就是關于為什么我們用3dmax渲染出的吊頂很模糊有噪點的3個原因及解決辦法,也希望大家可以好好地掌握。

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