3dmax怎么將導入后尺寸變大的模型調整為正常大小

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2018-12-21

經常有人問為什么3D場景在導入其他模型后就會變的像經過縮放一樣,整個模型按比例擴大好幾倍?本文講的是3dmax導入模型尺寸問題, 其實那是你一開始就忽略了最重要的一步,【單位設置】,3dmax默認的單位是英寸,和我們常使用的毫米是有區別的,下面我來教大家怎么進行3dmax的單位設置,設置為我們常用的毫米單位。


修改尺寸的第一步:打開3dmax(以2014版本3dmax為例,其他版本方法一樣),在菜單欄上找到【工具】,點擊進入。


修改尺寸的第二步:之后跳出【工具】的子目錄,點擊【單位設置】


修改尺寸的第三步:【單位設置】界面后,首先點擊上方的【系統單位設置】


修改尺寸的第四步:找到【系統單位比例】上單位名稱后的小三角形,然后跳出幾個單位名稱選擇,我們選擇毫米,點擊確認。


修改尺寸的第五步:回到之前的【單位設置】界面,找到【公制】下邊的單位名稱后的小三角形,點擊進入。


修改尺寸的第六步:跳出單位名稱選擇后,選擇我們要的毫米,確認并關閉就可以了,這下就跟我們常用的尺寸單位一致了。


單位設置不相同 所以顯示就不一樣,比如他是用米為單位你用毫米為單位,你顯示的就很小了。以上就是3dmax導入模型的尺寸修改方式,希望能夠解決您所遇到的尺寸問題。

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