3dmax打哪個燈光更真實

3dmax打哪個燈光更真實

2021-09-17 瀏覽次數:293

3個回答

  • 張圖詳細一點的就是vray效果圖好不好看主要這幾點:1、看燈光;2、看材質;3、看模型;4、相機比例視角5、看后期

    熱心會員
    0 0 2021-12-13
  • 游戲公司里. 從建模->材質->燈光->渲染->后期. 處于一流水線操作. 后期公司里. 則不需要明確分工. 你每樣都要會. 看你以后工作希望朝哪個方向發展. 年輕人, 把自己的目標定了, 再去有針對的學習. 如果你建模特別厲害, 其他都不會, 那你肯定有高收入. 如果你燈光特別厲害, 其他都不會, 則你的收入會大打折扣. 我個人給你的意見是無論燈光還是建模, 都是基礎,也同時都是重點. 憑著就業, 也就是賺錢去考慮問題, 學3d并不能光憑興趣愛好.

    熱心會員
    0 0 2021-09-26
  • 1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【燈光】按鈕,選擇【標準燈光】。 2、在【標準燈光】的面板上,鼠標左鍵單擊【目標聚光燈】,接著在透視圖中,拖動繪制目標聚光燈出來。 3、在【標準燈光】的面板上,鼠標左鍵單擊【自由聚光燈】,接著在透視圖中,拖動繪制自由聚光燈出來。 4、在【標準燈光】的面板上,鼠標左鍵單擊【目標平行燈】,接著在透視圖中,拖動繪制目標平行燈出來。 5、在【標準燈光】的面板上,鼠標左鍵單擊【天燈】,接著在透視圖中,拖動繪制天燈出來。 6、在【標準燈光】的面板上,鼠標左鍵單擊【區域聚光燈】,接著在透視圖中,拖動繪制區域聚光燈出來。

    熱心會員
    0 0 2021-09-17
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