設計師需要知道展臺模型設計的十大要素

文章分類:全部-全部 發布時間:2014-12-03

展覽展示是一場視覺盛宴。但是在有限的時間與空間之內設計出一個優秀的展示作品無疑是一項挑戰。展示既要有新意,又要充分體現展品,而且不能喧賓奪主。那怎樣才能能設計出又有新意,又不喧賓奪主的展覽呢?

眾所周知,展臺模型設計是一門綜合的設計藝術,是一種實用的、以視覺藝術為主的模型空間設計。是一種對觀眾的心理、思想和行為產生影響的創造性設計活動。

通過在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環境,采用建造、工程、視覺傳達手段,借助展具設施,將要傳播的信息和內容呈現在公眾面前。所以在展會設計時,設計師要考慮的因素有很多。

模型網小編認為設計師在設計時做到以下十大要求是很重要的。

(一)要有醒目標志:與眾不同能吸引更多的參觀者,便于參觀更容易識別尋找,使走進展臺的參觀者也會留下印象,并在會后被觸及回憶。展會設計要獨特,但是不要脫離展出目標和商業形象。

(二)要從目標觀眾的角度做設計:傳統的模型設計,特別是廟宇、宮殿、銀行等,強調永恒、權威和壯觀。但是在競爭的展覽會上,展出成功與否在很大程度上靠觀眾的興趣和反應。

因此,展臺模型設計要考慮人,主要是目標觀眾的目的、情緒、興趣、觀點、反應等因素。從目標觀眾的角度進行設計,容易引起目標觀眾的注意、共鳴,并為目標觀眾留下比較深的印象。

(三)要考慮空間:模型設計人員還要考慮展會工作人員數量和參觀看數量。擁擠的展會效率不好,還會使一些目標觀眾失去興趣。反過來空蕩的展會也會有相同的效果。對此,展會面積是主要因素。

(四)要考慮人流安排:參展企業也許希望在展臺內有大量的能自由走動的觀眾也許希望吸引大量的觀眾,但是只讓經篩選的觀眾走進展臺;也許希望記錄每一觀眾的數據也許希望只記錄經篩選的少數觀眾;或者甚至不考慮此工作。展臺安排對人流控制管理是關鍵因素。因此,模型設計人員在開始就要了解參展企業希望何種人流。

(五)要和諧不要雜亂無章:展會的展臺是由很多因素,包括布局、照明、色彩、圖表、展品、展架、展具等組成。好的設計是將這些因素組合成一體,幫助參展企業達到展出目的。

(六)要簡潔不要復雜:一般人在瞬間只能接受有限的信息。觀眾行走匆忙,若不能在瞬間獲得明確的信息,就不會產生興趣。另外,展臺復雜也容易降低展臺人員的工作效率。

展品要選擇有代表性的擺設,必須有選擇,必有所舍棄。簡潔、明快是吸引觀眾的最好辦法。照片、圖表、文字說明應當明確、簡潔。與展出目標和展出內容無關的設計裝飾應減少到最低程度。

(七)要有突出焦點:展示應有中心、有焦點。展臺的焦點能夠吸引注意。焦點選擇應服務于展出目的,一般會是特別的產品、新產品、最重要的產品或者被看重的產品。通過位置、布置、燈光等手段突出重點展品。

(八)要明確表達主題,明確傳達信息:主題是參展企業希望傳達給參觀者的基本信息和印象,通常是參展企業本身或產品。明確的主題從一方面看就是焦點,從另一方面看就是使用合適的色彩、圖表和布置,用協調一致的方式以造成統一的印象。

(九)展臺要易建易拆。

(十)模型設計要慎重,不輕易更改:設計時要考慮周到、全面,設計方案一經討論通過就不要輕易更改,尤其不要在后期更改,更改可能拖延施工、增加費用、甚至影響開幕。預算常常是矛盾之源。

預算和設計之間可能有很大差距。作為設計人員,必須現實地接受預算,在預算內盡力做好模型設計工作。如果預算不清楚,并不意味沒有限度。這很可能造成很多麻煩。

如果設計施工開支過多,設計人員應承擔責任。因此,要堅持弄清楚預算標準,控制開支,事先安排所有項目及標準,在預算內做好設計施工工作。

模型網小編總結:以上的十大要求是設計師在設計的時候考慮的十大因素,同時也是參展企業在展臺設計上要注意的問題。

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