3dmax渲染漸變顏色的場景背景的圖文操作步驟
3dmax怎么渲染漸變顏色的場景背景?在我們制作的許多3dmax場景之中,除了單一顏色的背景之外,漸變色的場景背景也是許多人常用的選擇。本期,就來和模型云一起看看在3dmax里渲染漸變色場景背景的圖文步驟吧!
3dmax怎么渲染漸變顏色的場景背景?
步驟一、打開3dmax或打開一個已經做好的3dmax 場景文件,我們來演示制作并渲染3dmax漸變顏色場景背景的操作方法??旖萱I8調出3dmax環境面板,然后在出現的面板的背景顏色設置處點擊,出現右邊一個面板,然后選擇“漸變”命令。
步驟二、保持3dmax環境面板打開,然后按快捷鍵M調出材質編輯器,鼠標左鍵漸變命令不松,直接拖到右邊材質編輯器任一個空白材質球上,此時會彈出一個小窗口如圖所示,然后按圖數字3所示,選擇關聯命令,然后點擊確定后,我們就可以在材質球上設置3dmax漸變顏色場景背景的參數了。
步驟三、在下圖方框內操作,如下圖2所示,點擊顏色1,在出現的調色板上調出3dmax場景背景的漸變顏色,點擊確定。
步驟四、然后拖住顏色1不放到顏色2那兒松開鼠標,會彈出如圖數字3一個小面板,選擇copy命令將設置好的顏色復制到3dmax場景背景中,點擊確定
步驟五、出現如下圖1所示,然后點擊顏色2,在出現的調色板直接向下拉那個三角符號,拉到一個比第一個顏色稍微淡一點的地方即可,我們要調的是藍天的顏色,所以用一個顏色就行了,然后我們可以設置3dmax漸變顏色場景背景的濃淡,最后將設置好的3dmax漸變場景背景渲染出來就完成了!
以上就是模型云為您帶來的3dmax渲染漸變顏色的場景背景的圖文操作步驟了,我們可以在環境面板和材質編輯器里,完成3dmax漸變顏色場景背景的制作和渲染,如果有不懂的,歡迎前往模型云3d模型知道搜索提問哦!
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