3dmax渲染AO圖并應用于后期立體效果制作的步驟詳解
3dmax怎樣渲染AO圖并應用于后期立體效果制作中呢?有些時候我們渲染出來的3dmax效果圖會出現缺乏陰影層次的問題,想要進行后期立體效果制作處理的時候就需要用到3dmax渲染出的AO圖。本期,就和模型云看一看3dmax渲染AO圖并用于后期制作立體效果的步驟吧!
3dmax渲染AO圖并應用于后期立體效果制作的步驟詳解
步驟一、打開3dmax,可以看到現在我們渲染好的這個歐式客廳裝修效果圖很灰而且沒有層次,這個時候我們就需要在3dmax里渲染AO圖并應用于后期立體效果制作,來處理出更有立體感的效果圖來。
步驟二、重新加載想要渲染的3dmax場景,選擇Vray渲染器來完成3dmax渲染AO圖,然后點開材質編輯器選一個空白材質球,給一個mental ray材質。
步驟三、選surface ,給一個AO貼圖,并調整3dmax渲染AO圖的材質參數,讓其應用于后期立體效果制作時有著更好的效果。
步驟四、設置好AO材質以后,點開渲染面板將設好的AO材質給替代材質,用來替代模型里面的所有材質。然后設置好出圖分辨率,點渲染就可以完成3dmaxAO圖渲染出圖了。請注意,如果之前用的vray frame buffer的窗口,請勾選回來,不然看不到圖。
步驟五、將3dmax渲染好的AO圖保存為PNG格式,然后打開PS,開始后期立體效果制作的處理。
步驟六、用ps打開之前做好的效果圖,可以看出圖比較暗,層次不明顯,比較灰。再打開剛渲染的AO圖,拉到效果圖上。將疊加方式選為柔光或者疊加,就可以看到,應用了3dmax渲染好的AO圖進行后期立體效果制作后,圖變亮了,物體輪廓變清晰了,層次感出來了,也不是那么灰了。
以上就是模型云為您帶來的3dmax渲染AO圖并應用于后期立體效果制作的步驟詳解了,我們可以看到,當我們將3dmax里渲染好的AO圖用柔光的方式應用在后期制作中,就可以給渲染好的效果圖帶來更豐富的立體效果。如果還有不懂的操作,歡迎來模型云3d模型知道搜索提問哦!
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