win7系統3dmax渲染十幾個小時是什么原因?正常嗎?
3dmax渲染十幾個小時一張圖,時間實在是太久了。那你知道win7系統3dmax渲染十幾個小時是什么原因嗎?正常嗎?本文小編為大家羅列了幾個關于win7系統3dmax渲染十幾個小時的原因,快和我一起來看看吧!
win7系統3dmax渲染十幾個小時的原因:
3dmax渲染十幾個小時的原因一、
硬件原因,比如你的機器性能不咋的,不過你能裝WIN7 64位,這個可能性比較小。前面小編和大家也分享過3dmax如何縮短VR渲染時間告別渲染十幾個小時,有需要的小伙伴們也可以點擊查看。
3dmax渲染十幾個小時的原因二、
3dmax渲染的時候,輸出圖片越大,渲染時間越長。
3dmax渲染十幾個小時的原因三、
3dmax軟件渲染的時候,場景的燈光越多,速度越慢。
3dmax渲染十幾個小時的原因四、
3dmax場景的模型太多,導致渲染速度過慢。
3dmax渲染十幾個小時的原因五、
3dmax場景的材質和燈光的細分值太高。
3dmax渲染十幾個小時的原因六、
3dmax渲染參數的數值開得太高。
3dmax渲染十幾個小時的原因七、
CPU使用率很低的這個問題,有可能是模型的問題,把某個出問題的模型換掉即可。還有就是發現他們基本上都是用的3DMAX2010,我猜測可能是3DMAX2010這個版本有問題,使得在渲染某些模型的時候,利用率不能達到100%。3DMAX2010的BUG確實有些多,我都遇到好幾個了,忍痛換了個版本。
以上就是小編為大家整理的win7系統3dmax渲染十幾個小時的七個原因,希望能給大家帶來幫助。
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