3dmax設置Vary發光材質的方法與步驟
3dmax設置Vary發光材質的方法與步驟如下:
步驟一、打開3Dmax軟件,點擊【創建】-【圖形】-【弧】,在作圖區域繪制一條弧,設置弧線半徑為:3000mm。選中弧線,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為:2400,得到如下所示的圖形,下面我們將為其設置Vary發光材質。
步驟二、在3dmax界面點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。
步驟三、點擊3dmax材質編輯器,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VR-發光材質】設置一個Vary發光材質球,顏色選擇白色,并設置好材質球的各個參數。
步驟四、在3dmax軟件中,點擊顏色右邊的【None】-【位圖】,按圖示操作給Vary發光材質添加一張發光貼圖。完成后,點擊【視口中顯示明暗處理材質】,并將Vr發光材質附加給模型。
步驟五、3dmax設置Vary發光材質完成,選中3dmax模型,點擊【UVW貼圖】-【長方體】,為模型添加UVW貼圖。完成后,點擊【渲染】將附加好VR發光材質的模型渲染出圖即可。
以上五個步驟就是3dmax設置Vary發光材質的方法與步驟,希望本文的分享可以給小伙伴們帶來幫助。快打開3dmax軟件試試設置Vary發光材質吧~
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