sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型的方法

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-06-04
su如何快速渲染模型?上節中小編和大家分享了在su軟件中用VARY渲染模型的方法,但是有許多小伙伴會覺得用VR很麻煩。本文小編將和大家分享用sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型的方法,感興趣的小伙伴們快和小編一起來看看吧!

sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型的方法如下:


步驟一、直接使用sketchup草圖大師將模型里的材質調整好,鼠標放在頂端工具欄右鍵將渲染器調出來。下面我們將用su自帶渲染器快速渲染模型。

將su渲染器調出來


步驟二、點擊sketchup屬性圖標,調出草圖大師自帶渲染器的屬性欄。

點擊sketchup屬性圖標


步驟三、點擊全局光global switches,在sketchup燈光設置里,選擇是否使用燈光和陰影,我這里勾選。

sketchup燈光設置里選擇使用燈光和陰影


步驟四、在草圖大師自帶渲染器系統system里,將動態內存限制調高,如1024。

將草圖大師動態內存限制調高


步驟五、在sketchup軟件的攝像機camera里,將光圈值調成8.5左右,iso膠片感光系數調成100左右。

調sketchup光圈值


步驟六、在sketchup軟件中點擊環境environment,將GI天光調成0.95左右,反射數字越低,背景越暗,因此自己設置,這里數值0為黑色。在輸出output設置,選擇1920*1080,如果覺得小可以自己設置,但是寬高比最好為1.77777,但是像素越高渲染越慢,最后先選小的,觀察一下,然后再渲染。

在sketchup軟件中點擊環境environment


sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型完成,效果如下圖所示:

sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型完成


以上六個步驟為sketchup草圖大師自帶渲染器快速渲染模型的方法,建議先小渲,觀察無誤后再大渲。希望本文的方法分享可以給小伙伴們帶來幫助。

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