使用3dmax晶格指令制作3dmax石墨烯模型的操作方法
3dmax晶格指令怎么使用?在制作框架結構或者其他穩定結構的模型時,使用3dmax晶格指令可以讓我們更方便地完成模型的建模。本期,就來和模型云一起看看使用3dmax晶格指令制作3dmax石墨烯模型的操作方法吧!
怎么使用3dmax晶格指令制作石墨烯模型?
步驟一、打開3dmax軟件。我們先簡單介紹一下3dmax晶格命令。使用3dmax晶格指令的前提要求是這個模型上有分段線,比如一個正方體,我們在長寬高上分別給個分段,才可以執行晶格命令。
步驟二、在右側的創建面板中找到二維圖形,在樣條線下找到“星形”。如圖。
步驟三、單擊“星形”在3dmax頂視圖上單擊創建,這時我們看到一個星形石墨烯圖形已經被創建完成。如圖。
步驟四、單擊圖形,在右側的修改面板中對石墨烯圖形的參數進行修改。這里邊可以根據自己需要進行修改。如圖。
步驟五、參數修改完成后,在右側的修改器列表中,找到3dmax擠出指令,并將擠出數量設置為“5”,如圖。
步驟六、這時我們點擊石墨烯模型,右鍵在出現的顯示菜單中,找到轉化為---轉化為可編輯多邊形。如圖。
步驟七、點擊“多邊形“,在下邊找到“擠出”將其再次擠出“5”個數量。如圖。
步驟八、這時我們再次點選模型“邊”命令,將六邊模型兩角點之間多余的邊消除掉,并以此類推將模型角點間的邊都刪除掉。如圖。
步驟九、來到左視圖,在點模式下,選擇石墨烯圖形最上邊的點,全選,進行縮放,將點縮放到中心點附近,點選“焊接”將點縫合在一起,成為一個點。將下邊的點也進行焊接,然后將上下的點進行移動,將距離拉開,我們就完成了石墨烯模型結構的制作。
步驟十、在右側的修改器列表中找到“晶格”,使用3dmax晶格命令之后,大家可以看到現在的效果了。
步驟十一、最后我門在屬性中,微調一下3dmax晶格命令的參數。將晶格模型的段數增大。我們想要的形狀就出來了。
以上就是使用3dmax晶格指令制作3dmax石墨烯模型的操作方法了,我們需要先將模型分段之后,才能對其使用晶格命令,大家可以嘗試一下哦!
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