3dmax軟件設置墻布材質的方法與步驟
3dmax軟件設置墻布材質的方法與步驟如下:
步驟一、打開3dmax軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形圖案并按圖示設置好矩形圖案的各個參數。
步驟二、選中3dmax矩形圖案,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量參數設置為:20mm,制作出一塊模板。選中模型,點擊3dmax對象顏色選項,將模型的對象顏色設置為:黑色。
步驟三、點擊【渲染】-3dmax渲染設置,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。
步驟四、點擊3dmax軟件的材質編輯器,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個墻布材質。點擊3dmax漫反射右邊的小方框,添加一張墻布貼圖并設置好貼圖的凹凸系數。完成后將材質球附加給模型。
步驟五、選中模型,點擊【UVW貼圖】-【長方體】,按圖示設置好UVW貼圖的各個參數,完成墻紙材質的附加。拉動復制出四個模型呢給副本,按照同樣的步驟,為模型副本添加不同的墻紙貼圖后,3dmax軟件設置墻布材質完成。點擊【渲染】將附好墻紙材質的模型渲染出圖即可。
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