3dmax軟件創建軟包模型的方法與詳細步驟
3dmax如何創建軟包模型?3dmax軟包模型在室內設計中運用廣泛,本文小編將和大家分享3dmax軟件創建軟包模型的方法與詳細步驟。有需要的小伙伴們快和小編一起來看看3dmax軟件怎么制作軟包模型吧!
3dmax軟件創建軟包模型的方法如下:
步驟一、首先打開3dmax軟件,然后在前視圖中創建一個平面,設置長2000mm,分段數為6,寬3500mm,分段數為8。
步驟二、將3dmax中創建平面轉換為可編輯多邊形,并點擊修改面板中的切割按鈕,將平面切割成如圖所示的情況。
步驟三、點擊3dmax多邊形的頂點層級,選中如圖所示的點,然后點擊擠出按鈕,設置擠出寬度為60mm,擠出高度為-100mm,即表示向內擠出軟包模型。在修改器列表中找到網格平滑修改器,使表面更加平滑,軟包模型如下圖所示。
步驟四、在3dmax軟件的頂點層級下在前視圖中選中其他的點,用移動工具在頂視圖向下移動。再回到3dmax網格平滑修改器中,將迭代次數改為2.并再次將此轉換為可編輯多邊形,選擇邊層級,這些軟包模型的分割邊即被選中。
步驟五、點擊3dmax利用所選內容創建圖形按鈕,在彈出的對話框中選擇線性類型,點擊確定。然后點擊軟包模型的分割線,在修改面板中點擊渲染邊頁欄,勾選在渲染中啟用和在視口中啟用。設置厚度為10mm.
步驟六、在3dmax軟件中創建一個小球,通過一定的擠壓,放置在分割線的交叉點上,應移動復制,使每個交叉點都有小球。點擊附加按鈕,彈出附加列表,按ctrl+A選擇全部,點擊附加,使它們成為一個整體。然后再修改一下顏色即可構建一個3dmax軟包模型。
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