3dmax軟件在標準幾何體模型上刻字的方法步驟

文章分類:設計資訊-基礎教程 發布時間:2019-05-20

3dmax軟件怎么在標準幾何體模型上刻字?當我們想在3dmax里把文字放在幾何體上時,我們應該怎樣操作呢?本期,就來和模型云一起看看3dmax軟件在幾何體模型上刻字的方法吧!

3dmax軟件怎么在標準幾何體模型上刻字?

步驟一、打開3dmax軟件,我們先創建好一個標準幾何體模型,并將幾何體模型的材質附好;

打開3dmax軟件創建標準幾何體模型

步驟二、點擊【創建】-【圖形】-【文本】,點擊作圖區域,在文本編輯框中輸入我們想刻在幾何體模型上的“MHSJS001”字樣,并設置好3dmax文本的字體、大小、字距等參數。完成后點擊【擠出】,設置好擠出大小參數,將刻字的3dmax字體擠出為字體模型。

將刻字的3dmax字體擠出為字體模型

>>3d模型擠出后沒有頂怎么辦?

步驟三、按住【shift】鍵不放,鼠標向右拉動復制一個“MHSJS001”文字模型,點擊右邊【Text】,在文本編輯框中將內容改為“夢幻設計師”,并設置好對應的3dmax字體、大小、字距參數;

設置好對應的3dmax字體

步驟四、將”MHSJS001”“和”夢幻設計師“兩個字體模型拉動至上方與3dmx標準幾何體模型相交;

讓3dmax字體模型與3dmx標準幾何體模型相交

步驟五、點擊【創建】-【幾何體】,下方方框內選擇【復合對象】。選中3dmax幾何體模型,點擊【ProBoolean】,點擊【拾取對象】后,鼠標分別點擊”MHSJS001”“和”夢幻設計師“兩字體模型;

選中3dmax幾何體模型

步驟六、最后,點擊【渲染】圖標,對刻好字的3dmax標準幾何體模型進行渲染。渲染完成后,點擊【保存】,保存為jpg格式圖片即可。

刻好字的3dmax標準幾何體模型進行渲染

以上就是模型云為您整理的3dmax軟件在標準幾何體模型上刻字的方法步驟,我們可以用擠出和拾取來在3dmax里把文字放在標準幾何體上,大家可以試著操作一下哦!

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